تورِ رمز و راه یک بازی استراتژیک تعاملی مناسب بزرگسالان در سبک ماجراجویی و حل مساله است که در مسیر سفر و در قالب یک تور گردشگری انجام میشود.
این بازی کل مسیر سفر را تبدیل به یک ماجراجویی همه جانبه میکند که مسافران نه تنها از جذابیتهای معمول سفرشان لذت میبرند، بلکه با جاذبههای گردشگری مسیر تعامل دارند و در طول حضور در وسیله نقلیـه نیز درگیر همفکری، ایده پردازی و حل مساله هستند.
تِم این رویداد، رقابت مسیریابی و همکاری تیمی است که بر بستر داستان خیالی ماجراجویانه اجرا میشود.
این رویداد با همکاری با آزادتور برگزار خواهد شد.
در این تور به آبشار بوژان و آرامگاه خیام خواهیم رفت و در مسیر از چند جاذبه گردشگری نیز بازدید خواهیم کرد.
خدمات تور شامل اتوبوس ویآیپی، صبحانه و عصرانه میباشد.
برای خیلی از ما وقت هایی بوده که پای صحبت بزرگ تر ها نشسته ایم و از مشهد قدیم قصه ها شنیدیم. از سنگ فرش خیابان ها، آب انبارها، ساختمان ها و حال و روز مردم زمانی نه چندان دور. خاطرات آن روزها روز به روز محو و دور می شوند و اندک نشانه های به جا مانده از آن جای خود را به برج ها و پارکینگ ها میدهند.
بازی رمز و راه ما را به پیمایش و جستجو وا می دارد و چه از این بهتر که گمشده های قدیمی خاطراتمان را بجوییم.این بازی از جنس همان کند و کاو های کودکیمان است. با چیزهای مرموزی که از خانه ها و آدم ها شنیده بودیم. کوچه هایی که تنهایی نباید میرفتیم و ساختمان هایی که خاطه مشترک داشتیم.
در این ماجراجویی همراهیم با آدم هایی که زیاد به فکر شهرشان هستند و قرار است در این حین بخش هایی از تاریخ مشهد را ورق بزنیم.
شکل بازی: اولین تجربه این بازی به شکل رویداد برگزار خواهد شد. تیم ها با فاصله زمانی مشخص و با مسیرهای متفاوت در رویداد شرکت خواهند کرد و هر تیم بین دو تا سه ساعت در فضای بازی خواهد بود.
بازی شامل دو فاکتور نقشه خوانی و پیدا کردن آدرس ها و حل کردن رمز ها و معماهاست. حل آخرین رمز قبل از زمان تعیین شده نشان دهنده موفقیت در بازی خواهد بود. لازم به ذکر است در این رویداد رقابتی در بین تیم ها وجود ندارد و هر تیم صرفا توان فکری و همکاری خود را محک می زند.
رویداد ” راز خانه کودکی” یک بازی تعاملی معمایی با گرایش نقش آفرینی و مسیریابی است که در بستر واقعیت و در مقیاس محله ای و شهری بازی می شود.داستان آن تجربه زیسته خیلی آدم هاست و برای همین بازی و واقعیت در آن به هم آمیخته اند.
بیست و هشتم آذرماه، دوازده تیم در یک تجربه فراموش نشدنی کوچه پس کوچه های محله های قدیمی بندر تاریخی کنگ را می کاوند، با مردم هم صحبت می شوند و ساعاتی را در نقش روایت شده خود زندگی می کنند.
داستان:
شما خاطرات مبهمی از کودکیتان دارید. گویا مدت کوتاهی را در خانه ای گذراندید که بعدها فهمیدید در بندر کنگ بوده است.
با اینکه چند ماه بیشتر آنجا نماندید اما به شکلی احساس می کنید تاثیر مهمی در زندگیتان گذاشته است. ولی تمام خاطراتتان از آن دوران محو و مخدوش هستند.
این اواخر مشاورتان پیشنهاد داد ممکن است اگر بتوانید به آن خانه برگردید و در آن زمانی بگذرانید، خاطراتتان آشکار شوند و کسی چه می داند شاید کسی را پیدا کردید که شما را به خاطر آورد و از آن روزها بگوید.
با کمک دوستی، توانستید آدرس چند نفر از معتمدین محل را پیدا کنید و حالا به همراه چند آدرس، عکس هایتان و چند خاطره و نقل قول، راهی سفری برای کشف رازهای کودکی خود شده اید.
درباره بازی:
شاید نزدیک ترین تجربه به “راز خانه کودکی” بازی های اتاق فرار و رویدادهای نقشه خوانی باشد. اما این بازی تعاملی در زمینه واقعی شهر و محله انجام می شود. داستان آن تجربه زیسته خیلی از آدم هاست و برای همین گاهی بازی و واقعیت در هم می آمیزند.
خانه کودکی تا مدتها بعد بازی ذهن شما را مشغول خواهد کرد.
در این بازی، پیدا کردن خانه کودکی تان در زمان مشخص شده، فاکتور موفقیت در بازی خواهد بود، اگر چه تجربه خود بازی، درگیر شدن با اتفاقات و معماهای آن و گشت و گذار در بافت قدیمی بندر کنگ هم، لحظات لذت بخش و خاطره انگیزی خواهد داشت.
در طول بازی ممکن است به افراد دیگری برخورد کنید که آن ها هم به دنبال خانه کودکی شان باشند که ممکن است با خانه شما یکی باشد یا نباشد ! اما رقابتی بین افراد درکار نخواهد بود.
ثبت نام و شرایط رویداد:
- آنچه در این بازی نیاز دارید مهارت های استنتاج، مسیریابی، مشاهده گری فعال، حل معما و توان تعامل و مراوده بالا است.
- اینکه ارتباط خوبی با کودکی خودتان داشته باشید هم به کیفیت بازی شما کمک خواهد کرد.
- شما می توانید این بازی را یک نفره و یا در غالب تیمی حداکثر 3 نفره انجام دهید.
- در هر تیم حضور یک نفر با سن بیست سال به بالا الزامی است.
- زمان مجاز بازی هر تیم بین 2 تا 5/2 ساعت است و از آنجا که همه تیم ها همزمان وارد رویداد نمیشوند زمان شروع بازی تیمها با قرعهکشی مشخص خواهد شد.
مکان و زمان رویداد:
بافت تاریخی بندر تاریخی کنگ، 28 آذرماه 1400 از ساعت 17
نقشه خوانی، طراحی تعاملی، حل مساله گروهی
این که بچههای 9 تا 14 سال مهارتهای نقشهخوانی، مسیریابی، الگوریتمنویسی، رمزنگاری و حل مساله گروهیرا یاد بگیرند و تمرین کنند اتفاق خوبیه، اما اینکه پیوند دهنده همه این مهارتها، یک بازی تعاملی باشه نشون میده چقدر توجه به این حوزه ضروریه.
- برای آماده شدن در این رویداد، بچه ها اردوهای متعددی را در طبیعت پشت سر گذاشتند که به شناخت آن ها از فضا، زمین، عوارض و راه ها کمک کرده و در عین حال روحیه کار تیم رو در اونها افزایش داده. بخش های ساده ای از طرح درس نقشه خوانی از قبیل تخمین مسافت، قدم شماری، خواندن نقشه و پیدا کردن جهت های جغرافیایی را هم فرا گرفتند. و بیشتر از یکسال به تجربه بازی های رومیزی با زمینه های متعدد پرداختند و توان خودشون در حل مساله و برنامه ریزی رو بالا بردند.
- این رویداد که در بستر شهر انجام میشه، پدید آورنده برخوردهای نزدیک کودکان با شهر خواهد بود. و چون بچه ها هم طراح و هم بازی کننده هستند، مشاهده این تماس آزادانه و خلاق پر از موقعیتهای بدیع خواهد بود.
چه از لحاظ شیوه پیمایش، مسیریابی، تعامل با المانها و سیرکولاسیون شهری و چه به لحاظ طراحی راه حلهای خلاقانه در برخورد با پیچیدگیها و رمزگان شهری.

پروژه تهیه شاخصهای محلات دوستدار کودک به سفارش معاونت معماری و شهرسازی شهرداری مشهد و شامل سه بخش است:
- دفترچه مطالعات که مربوط به مطالعات نظری CFC ومطالعات جامعه شناسی محله کارگران و فاطمی می باشد که توسط خانم مهناز میرزایی و آقای حمیدرضا همتآبادی انجام شد
- دفترچه سبز که پس از تعیین و تعریف شاخصها ، به دستورالعملها و ابزارهایی برای طراحی و یا ارزیابی محلات دوستدار کودک میرسد. این شاخصها و ابزارها مارا مستقیما به کیفیات و بعدهایی میرساند که در بخش مطالعات نظری مطرح شده است. دفترچه سبزرنگ ابعاد مختلفی از طراحی را مدنظر قرار میدهد. از جمله: سيرکولاسيون و دسترسي، مبلمان، سرويسها، سايبانها و دکهها، پوششگياهي و فضاي سبز، آبنماها، نورپردازي، زمينهاي بازي، آبخوريها، پارکينگها، مصالح، حيوانات، فضاي فعاليتهاي مشارکتي و رنگها و علائم.
- دفترچههای آبی که انجام نمونه موردی «مرکز محله کارگران» و «مرکز فاطمیه» میباشد و به عنوان دو نمونه از نحوه ارزیابی یک محله بر اساس دفترچه سبز و نهایتا پرکردن چکلیست ارزیابی است.
به عنوان مثال در دفترچه طراحی درباره فضای بازی کودکان آمده است:
زمينهاي بازي کودک فراتر از آنکه به مدول هاي پيش ساخته تاب و سرسره هاي موجود محدود شود ، بايد بتواند بستري طبيعي و غني براي بازي خودانگيخته و آزاد کودک باشد . بنابراين لازم است خارج از ذهنيت محدود مدول هاي پيش ساخته پلي اتيلن و زمين هاي بازي تيپ بندي شده تمامي محدوده پارک را بستري براي ارتقا تجربه فضايي ، حسي – حرکتي و توانمندي هاي کودک در نظر گرفت . تمام مسير هاي حرکتي ، فضاهاي سبز و گوشه و کنار پارک بايد به مثابه فضاهايي براي کنج کاوي و جستجوگري، ماجراجويي ، فعاليت هاي فيزيکي و تعادلي ، دست ورزي ، تماشا کردن و تماشا شدن براي کودک طراحي شود . در اين رويکرد تابلو هاي هشدار دهنده ، محدود کننده و ممنوعيت بايد به حداقل برسد و حذف شود .
برگزاری کارگاه تیمسازی برای کودکان محله سیسآباد مشهد به سفارش دفتر تسهیلگری محله در جهت تقویت روحیه کار تیمی، ارتباط موثر بین ساکنین، پرهیز از ارتباط خشونت آمیز و آمادهسازی برای فعالیتهای محلهمحور اجتماعی