بازی دریانوردان قشم

آرش اسلامی
1/1/2024, 1:29:52 PM

دارای مجوز تولید از شورای نظارت بر اسباب بازی

شماره ثبت طرح:3/4433912/01

شمـــــاره مجوز تولید:016004433

 

بازیکنان در این بازی تاجران دریانوردی هستند که محصولات محلی جزایر مختلف خلیج فارس را بین هم جابه‌جا می‌کنند. اما برای اینکه مجوز سفر از جزیره‌ای را به‌دست آورید باید نشان دهید شانس بیشتری نسبت به سایر رقبا دارید.

هر بازیکنی سفر دریایی بیشتری داشته باشد و بتواند تجارت بیشتری انجام دهد، تاجر موفق‌تری است. اما ممکن است در زمان توفان، حمله دزدان دریایی و...  امکان تجارت در خلیج فارس میسر نباشد.

در این مواقع مهم است که چطور از فرصت‌های گردشگری درون جزایر استفاده شود.

 

مشخصات بازی:

گروه سنی: 10 سال به بالا

تعداد بازیکنان: 2 تا 5 نفر

زمان بازی: 30 تا 45 دقیقه

سبک بازی: خانوادگی، رقابتی

شیوه بازی:

هر بازیکن در نوبت خودش یکی از این سه کار را انجام می‌دهد: اقدام به سفر . گردشگری . سرمایه‌گذاری

الف: اقدام به سفر

1.  جزیره مبداء سفر خود را با سه شرط زیر انتخاب کنید:

           در آن جزیره مهره داشته باشید.

           حداقل یک بازیکن حریف هم در آنجا مهره داشته باشد.

           در ساحل آن جزیره حداقل یک بوم وجود داشته باشد.

2.  یکی از بازیکنانی که در همان جزیره مهره دارد را به عنوان رقیب انتخاب کنید و هر دو به تعداد مهره‌هایتان در آن جزیره تاس بریزید. (یعنی اگر بازیکنی دو مهره داشته باشد می‌تواند دو بار تاس بریزد و شانس بیشتری دارد.)

3. بزرگترین عددِتاس هر فرد انتخاب می‌شود و یکی از سه حالت زیر اتفاق می‌افتد:

* اگر تاس شما پیروز شود به سفر دریایی بروید.

1. یکی از مهره‌های خود را سوار بومی کنید که نوبتش است و سپس به سمت یکی از مقاصدی که ظرفیت آن تکمیل نشده حرکت کنید.

2. بوم را به اسکله رسانده و در نوبت بارگیـــری بعدی قرار دهید. سپس سه سکه به عنوان دستمزد دریافت کنید. اگر در جزیره مقصد بوم دیگری حاضر بود، بوم جدید در نوبت بعد آن قرار می‌گیرد.

**اگردر تاس مساوی شدید

1. هرکدام یک مهره بر بوم مشترک سوار کنید.

2. جزیره مقصد را با توافق انتخاب کرده و پس از پیاده کردن دو ناخدا در آنجا، نفری دو سکه دریافت کنید

***اگر تاس کمتری بیاورید در جزیره می مانید.

1.ابتدا بازیکن رقیب، بخش سفر را با مهره خودش انجام می‌دهد.

2. سپس بازیکنی که نوبتش بوده، حالا که در جزیره مانده می‌تواند در صورت تمایل بخش گردشگری را انجام دهد. برای این کار طبق قوانین بخش گردشگری عمل کنید.

توجه: بازیکنی که به عنوان رقیب انتخاب می‌شود فقط در صورت بُرد بازی می‌کند و در صورت باخت، قسمت گردشگری را انجام نمی‌دهد.

ب. گردشگری:

یک کارت از بالای دسته کارت‌های گردشگری جزیره دلخواهی که در آن حضور دارید رو کرده و یک سکه به مخزن بپردازید.

اگر کارت گردشگری بود، آن را به آلبوم خود و در ستون کارت‌های همان جزیره اضافه کنید.

اگر کارت رویداد بود دستورات آن کارت بلافاصله انجام شده و کارت به ستون جزیره دلخواه فرد اضافه می‌شود.

اثرات این کارت ها از ابتدای نوبت نفر بعد، به مدت یک دور یا بیشتر اعمال می‌شوند.

توضیحات کامل کارت‌های رویداد در صفحات 7 و 8 دفترچه آمده است.

مثال: بازیکنی که نوبتش است تاس کمتری از رقیبش می‌آورد. ابتدا فرد برنده به سفر دریایی می‌رود.

سپس فرد مورد نظر تصمیم می‌گیرد به گردشگری بپردازد و کارت رویداد رو می‌شود. این کارت اثری

بر سفر بازیکنی که سفر را انجام داده ندارد.

* اگر کارت‌های گردشگری جزیره‌ای تمام شده بود از این بخش صرف نظر کنید. همچنین اگر هیچ سکه‌ای نداشته باشید نمیتوانید گردشگری کنید.

 

 

 

ج. سرمایه گذاری:

بازیکنان می‌توانند در نوبت خودشان هر یک از بوم ها را بخرند و کرایه دهند.

خریــد: هزینه بوم را به مخزن پرداخت کنید و سپس یکی از مهره‌هایتان را به طور دائم به نشانه مالکیت روی آن سوار کنید. این مهره جزو مهره‌های جزیره‌ای که بوم در کنار آن پهلو گرفته حساب می‌شود و می‌تواند در آنجا به سفر یا گردشگری اقدام کند. (بازیکن برای بازی در آن جزیره نیاز به مهره خودی دیگری ندارد)

اولین بازیکنی که بومی را خریداری کند 10 سکه، نفر(دفعه) دوم 15 سکه و آخرین نفر 25 سکه می‌پردازد.

کرایــه: هر فردی از بوم خریداری شده استفاده کند باید یک سکه به صاحب بوم بپردازد. صاحب بوم نمی‌تواند از استفاده دیگران ممانعت کند. و حتی اگر به عنوان رقیب انتخاب شود، باید مانند شرایط معمول تاس بریزد.

* کرایه بومی که مالک دارد الزاما به معنای سفر مشارکتی نیست.

** خرید و فروش بوم مجاز نیست.

 

 

** اگر کارت‌های گردشگری جزیره‌ای تمام شده بود از این بخش صرف نظر کنید.

 

پایان بازی:

 

پس از انجام هر کدام از سه مورد گفته شده، نوبت در جهت عقربه‌های ساعت به نفر بعد می‌رسد. توجه کنید که انتخاب شدن فردی به عنوان رقیب، تغییری در ترتیب نوبت‌ها نمی‌دهد و فرد انتخاب شده در نوبت خودش هم بازی می‌کند. بازی ادامه پیدا می‌کند تا:

یا سکه‌های مخزن تمام شود

یا کارت‌های دو جزیره تمام شود.

 در اینصورت بلافاصله وارد بخش امتیازشماری شوید.

 

امتیازشماری:

  * هر سکه باقیمانده 1 امتیاز

  * هر بوم خریداری شده 6 امتیاز

  * هر مجموعه چهارتایی از جاذبه‌های چهار جزیره 8 امتیاز

  (در حالت مساوی کسی که سکه بیشتری دارد برنده است.)

 

تولید شده در میدیا مجیک

  طراح بازی:   آرش اسلامی  /  شماره ثبت طرح:3/4433912/01  /       مجوز تولید:016004433

  مدیرفنی و هنری: نوید فلاحت  /   نقاشی دیجیتال:     آتوسا مافی

  مشاوران طرح: عبدالرضا دشتی زاده /  ایوب زارعی 

  طراحی و توسعه در: استارتاپ  استودیو  بازی پدیا/ www.bazipedia.me

  پژوهش و توسعه: استودیونوآوری شهری ماموت  /  www.muis.mammute.co

 

 

 

تازه‌ترین مقالات