درباره بازی:
در سرزمینهای جنوبی دریانوردان و تجار از دور و نزدیک برای داد وستد سرمایهها و کالاهایشان به بندری میآیند که به قلعه باشکوه خود مشهور است. «قلعه لشتان» با برج و باروهای ستبر و بلندش متعلق به فرمانروایی
کوچک و ثروتمندی است که مالک امنترین و قدرتمندترین بانکِ سرزمینهای جنوبی است. به این ترتیب از گذشتههای دور، لشتان مهترین بندر تجاری بود که تجار در هر فصلِ دریانوردی برای چندین هفته در سواحلش لنگر میانداختند و در ازای پرداخت مالیات به داد و ستد با دیگر تجار میپرداختند. تمام معاملات در این بندر فقط بر اساس رسوم باستانی لشتان انجام میشود؛ رسومی که منجر به شکلگیری عصرطلایی دریانوردان و خاندانهای سرزمینهای جنوبی شد.
در این بازی فکری هر فرد کالاهای خود را برای معامله با دیگران در کشتی هایش قرار می دهد. و سپس به نوبت هر فرد همه کالاهای یک کشتی اش را برداشته و در کشتی های بعد از آن تقسیم می کنند. افراد باید کشتی مبدا را جوری انتخاب و محاسبه کنند که آخرین کشتی دارای بیشترین کالای همرنگ با کالای خودشان باشد.
مشخصات بازی:
گروه سنی: 6 سال به بالا
تعداد بازیکنان: 2 تا 4 نفر
زمان بازی: 15 تا 30 دقیقه
سبک بازی: خانوادگی، رقابتی
روند بازی:
ابتدا تصمیم بگیرید بازی ساده 3 فصلی یا پیشرفته 4 فصل را بازی کنید. سپس بازیکنی که نوبتش است یکی از سه کشتی خودش را انتخاب کرده، تمام کالاهای آن را بر میدارد و به ترتیب زیر عمل میکند:
1. یکی را پس انداز میکند و به کشتی برمیگرداند.
2.یکی را به قلعه میدهد.
3 . به سمت راست خود از کشتی بعدی شروع میکند و در هرکشتی یک کالا می اندازد تا کالاها تمام شود.
4.در کشتیای که آخرین کالا افتاد:
* اگر یک یا دو کالا بماند نوبت فرد به پایان میرسد. و نفر بعدی بازی را ادامه میدهد.
* اگر تعداد کالا بیشتر از 2 باشد، تمام کالاهای هم رنگ کالای فرد به اضافه کالای خودش به صندوق فرد منتقل شده و نوبتش تمام میشود.
* نکته: در فصل اول افراد با تمام ظرفیتشان بازی میکنند و در ابتدا همه خانههایشان پر است. اما در فصلهای بعد ممکن است اینطور نباشد.
پس از اتمام بازی هر بازیکن، نوبت به نفر سمت راستش میرسد تا فصل تمام شود. اگر در ابتدای نوبت یک نفر، همه کشتیهایش زیر3 کالا داشت از نوبتش معاف میشود.
پایان هر فصل: هرگاه تمام کشتیهای باقیمانده روی میز 1 یا 2 کالا داشته باشند آن فصل تمام میشود و سپس:
1. تمام کالاهای باقیمانده درکشتیها به قلعه تحویل داده میشود.
2. تمام کالاهای داخل قلعه به شکل مساوی بین افراد تقسیم میشوند و به صندوق افراد میرود. خرده باقیمانده کالاها هم در قلعه میماند.
* سعی کنید رنگهای کالاهای درون قلعه هم به شکل مساوی تقسیم شود. در پایان بازی رنگها هیچ اهمیتی ندارد و فقط تعداد مهم است.
ابتدای فصل جدید:
1. افراد دوباره کالاهای صندوقچه خود را داخل کشتیهایشان میچینند. به شکلی که هر کشتیبه اندازه تمام 8 ظرفیتش پُر شود. اما از آنجا که ممکن است در دور اول ضرر کرده باشند ممکن است ظرفیت یک یا دو کشتی پُر نشود. در این صورت آن کشتی بایدکلا خالی بماند و خرده باقیمانده به صندوقچه برگردد.(بین1 تا 7 کالا)
مثلا بازیکنی 20 کالا در صندوقچه خود دارد. او کشتی اول و دوم را پُر میکند و 4 کالا برایش میماند. چون تعداد کالاها از 8 عدد ظرفیت کشتی کمتر است به صندوقچه برمی گردد و آن کشتی خالی میماند.
* اما اگرکالاهای باقیمانده بیشتر از ظرفیت سه خانه بود (24 به بالا) باقیمانده آن به صندوقچه برمیگردد.
2. مراسم مزایده برای کشتیهای خالی مانده انجام میشود.(صفحه بعد)
3 . بازی مثل فصل اول ادامه مییابد.
مزایده و اجاره
پس از اتمام چیدمان کالاها بازیکنانی که کشتی خالی دارند، وضعیت خودشان را اعلام میکنند و مزایده شروع میشود. حالا سایر بازیکنان میتوانند این کشتیها را اجاره کنند.
اجاره کنندگان پیشنهاد خود را اعلام میکنند. (پیشنهاد میتواند به عدد بیان شود و یا درصدی از کالای جمع شده باشد.)
سپس اجاره دهنده از بین اجارهکنندگان کسی که پیشنهاد بهتری داده است را انتخاب میکند. برنده مزایده یکی از توکنهای اجارهاش را (نشان خانوادگی) داخل کشتی میگذارد. این کار برای تمام کشتیهای خالی تکرار میشود.
قوانین اجاره:
1. در طول بازی هیچ کس نمیتواند از داخل کشتی اجاره شده خود یا دیگران کالا بردارد. نه برای شروع و نه در انتهای نوبت. در واقع این مکان ها قلکهایی هستند که فقط پس انداز میکنند.
2. پرداخت اجاره: بعد از اتمام فصل محتویات باقیمانده درکشتی اجاره شده به صاحب توکن میرسد و صاحب توکن موظف است تعداد کالای توافق شده را به اجاره دهنده بپردازد.
3. اجاره کشتی خالی و یا تمدید اجاره آن در فصل جدید اختیاری است.
قوانین اجاره:
1. در طول بازی هیچ کس نمیتواند از داخل کشتی اجاره شده خود یا دیگران کالا بردارد. نه برای شروع و نه در انتهای نوبت. در واقع این مکان ها قلکهایی هستند که فقط پس انداز میکنند.
2. پرداخت اجاره: بعد از اتمام فصل، محتویات باقیمانده درکشتی اجاره شده، به صاحب توکن میرسد و صاحب توکن موظف است تعداد کالای توافق شده را به اجاره دهنده بپردازد.
3. اجاره دادن کشتی خالی و یا تمدید اجاره آن در فصل جدید اختیاری است.
اجاره قلعه
بازیکنان میتوانند طبق توافق اولیه، در فصل سوم بازی را تمام کنند یا در بازی پیشرفته وارد فصل چهارم شوند.
در ابتدای فصل چهارم و قبل پُر کردن کشتیها، قلعه به مزایده گذاشته میشود و کسی که پیشنهاد بالاتری دهد صاحب درآمد قلعه میشود.
پیشنهاد به این صورت است که:
«من قلعه را در ازای مثلا 20 کالا به مدت مثلا 2 فصل اجاره میکنم.»
اگر همه با این پیشنهاد موافقت کردند صاحب قلعه توکن خود را روی آن میگذارد و بلافاصله و قبل شروع فصل سهم دیگران را میدهد(عدد توافق شده تقسیم بر نفرات). حتی اگر مجبور شود کشتیهایش را خالی گذاشته و اجاره دهد. (برای صاحب قلعه بهتر است حداکثر خانه ها پر باشند و کارکنند)
به محض ادا شدن دِین سایر بازیکنان، کل درآمد هر فصل قلعه تا پایان بازی به صاحب قلعه می رسد.
پایان بازی:
در حالت ساده پس از پایان فصل سوم؛ و درحالت پیشرفته پس از پایان فصل چهارم یا موعد اجاره قلعه، بازی پایان مییابد و دارنده بیشترین کالا برنده بازی است.
در حالت مساوی کسی که سابقه اجاره قلعه را دارد برنده است. باز هم در صورت مساوی کسی که فصل آخر، کشتی اجاره کرده. و در صورت مساوی، پیروزی را شریک شوید.
بازی رومیزی«قلعه لشتان» با هدف حفظ این میراث ناملموس و به پاسداشت مهمان نوازی مردمان خونگرم و دریادل بندر کنگ، طراحی و منتشر شده است. این بازی را به روان پاک ناخدا ابراهیم تقدیم میکنیم که برای انتقال دانش و رسوم آبا و اجدادی به نسلهای بعد، فروتنانه تلاش میکرد و فرصت آشنایی با این بازیها را برایمان فراهم کرد.
مطالعات و تطبیق: آرش اسلامی، غزال نیاپرست
طراحی مکانیزم و گرافیک: آرش اسلامی
مدیرفنی و هنری: نوید فلاحت
تست و طراحی در: استارتاپ استودیو بازی پدیا
حمایت و توسعه: استودیونوآوری شهری ماموت